画像生成AIミッドジャーニー(Midjourney)の使い方・プロンプト・パラメータ

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  • Use(使用)この作成物の一部を追加して、次のプロンプトで反復、参照、または発展させて使用します。
    • Image(画像)画像プロンプトとして入力に追加
    • Style(スタイル)スタイルの参照として入力に追加
    • Prompt(プロンプト)プロンプトを入力バーにコピー

パラメーターとその機能一覧

  1. –s (スタイライズ): 美しさや芸術性を調整(0〜1000)デフォルト値: 100
  2. –c (カオス): 画像の多様性を増やす(0〜100)デフォルト値: 0
  3. –w (ウィアード): 画像に奇妙さを追加(0〜3000)デフォルト値: 0
  4. –iw: テキストに対する画像の影響度(0〜2)デフォルト値:1
  5. –turbo: 超高速 / ターボモードで描画
  1. –relax: 低速 / リラックスモードで描画
  2. –fast: 高速 / 高速モードで描画
  3. –turbo: 超高速 / ターボモードで描画
  4. –ar (アスペクト比): 縦横比を指定(例: 16:9)
    • 1:1 – 完全な正方形
    • 4:3 – 少し横長(昔のテレビの比率など)
    • 3:2 – 写真撮影でよく使われる比率
    • 16:9 – 現在の標準的なワイドスクリーン(モニターやテレビで主流)
    • 21:9 – ウルトラワイド(映画やシネマティックな映像に使用)
  5. –stop: 描画を途中で停止(値: 10〜100)
  6. –v (バージョン指定): バージョン1〜6で描画
  7. –style raw: 自動美化が適用されない「生」の状態で描画
  8. –niji: アニメやイラストスタイルで描画(値: 4, 5)
  9. –style (スタイルコード): カスタムスタイルを適用して描画
  10. –s (スタイライズ): 美しさや芸術性を調整(0〜1000芸術的な画像)デフォルト値: 100
  11. –q (品質): 描画の品質を調整(.25、.5、1)
  12. –c (カオス): 画像の多様性を増やす(0〜100変化に富んだ画像)デフォルト値: 0
  13. –w (ウィアード): 画像に奇妙さを追加(0〜3000変わった画像)デフォルト値: 0
  14. –seed: 同じシード番号で同じ画像を再現
  15. –no: 描画に含めたくない要素を除外
  16. –tile: 無限に繋げられるタイル状の画像を生成
  17. –r (リピート): 指定回数だけ同じプロンプトを繰り返し描画
  18. 順列プロンプト: 異なる要素を順番に描画(例: {red, yellow, green} bird)
  19. –iw: テキストに対する画像の影響度(変化が大きい0〜2変化が少ない)デフォルト値:1

参考画像と似た画像を出力

  1. URL参照: 参考画像のURLをプロンプトに含める方法です。Midjourneyは、特定の画像を参考にして新しい画像を生成できるので、参考画像のURLをプロンプト内に挿入して指示します。
    • 手順としては、「/imagine」コマンドを使い、参考にしたい画像のURLを貼り付け、その後にテキストのプロンプトを追加します。例えば:bashコードをコピーする/imagine [URL] プロンプト
  2. Image Weight: 画像にどれだけ重点を置くか(テキストの重みとバランスをとるか)を指定することができます。画像の重みを大きくするには、--iw(image weight)のオプションを使い、例えば:cssコードをコピーする/imagine [URL] プロンプト --iw 1.5
  3. SEEDの使用: SEEDは画像生成の際のランダム要素を固定化するものです。同じSEEDを使うことで、似た雰囲気や構成の画像を再生成できます。Midjourneyで参考画像と同じタッチを何度も再現したい場合には、最初の生成でSEEDを指定し、後で同じSEEDを使って似たスタイルの画像を生成することができます。
    • SEEDは画像生成後にプロンプトの情報で確認できるので、それを使って再度生成する場合:bashコードをコピーする/imagine プロンプト --seed 12345

これらを組み合わせることで、参考画像に近いタッチで画像を生成することが可能です。

パラメーター

パラメーター講座01

  1. 描画スピードについて
    • パラメーター解説:
      • --relax (低速 / リラックスモード)
      • --fast (高速 / 高速モード)
      • --turbo (超高速 / ターボモード)
    • プロンプト例:
      • Turbo engine, 3d, --relax
      • Turbo engine, 3d, --fast
      • Turbo engine, 3d, --turbo
  2. 個別のプロンプトではなく、すべての速度モードを変える
    • 方法:
      • Discordの/settingsコマンドを使用して、全体の速度モードを変更。
      • コマンド /relax/fast/turbo でも切り替え可能。

パラメーター講座02

  1. アスペクト比を決めるパラメーター –ar(–aspect)
    • 解説: アスペクト比は、--ar 横:縦 で指定します。例:--ar 16:9
    • プロンプト例:
      • Turbo engine, 3d, --ar 16:9
  2. 停止パラメーター –stop
    • 解説: 描画を途中で止めるためのパラメーター。10~100の値を指定可能。
    • プロンプト例:
      • Turbo engine, 3d, --stop 50

パラメーター講座03

  1. バージョンパラメーター –v(–version)
    • 指定できる値: 1、2、3、4、5、5.1、5.2、6
    • 解説: MJの全てのバージョンで描画可能。最新のバージョンまで選択できる。
    • プロンプト例:
      • high contrast surreal collage --v 5.2
  2. RAWスタイル –style raw
    • 解説: 自動美化が適用されない「生」の状態で描画。5.1、5.2、6に対応。
    • プロンプト例:
      • high contrast surreal collage --v 5.2 --style raw

パラメーター講座04

  1. アニメスタイルに特化したNijiモデル
    • パラメーター: --niji
    • 解説: アニメやイラストに特化した描画を行うモデル。設定できる値は4と5。
    • プロンプト例:
      • high contrast surreal collage --niji 5
  2. Niji Model Version 5の4種類のスタイル
    • スタイルパラメーター:
      • --style cute (かわいい)
      • --style scenic (風光明媚)
      • --style original (独創的)
      • --style expressive (表情豊か)
    • プロンプト例:
      • Cat walking on the wall --niji 5 --style cute
      • Cat walking on the wall --niji 5 --style scenic
      • Cat walking on the wall --niji 5 --style original
      • Cat walking on the wall --niji 5 --style expressive

パラメーター講座05

  • スタイルパラメーター –style:
    • 解説: スタイルパラメーターを使用すると、リアルな画像や映画のようなシーン、かわいいキャラクターを描画できます。
    • プロンプト例:
      • Steve Martin, Steve McQueen, and Steve Jobs playing in a band --style CcuFaav7IVcn --stylize 750 --v 5.2
    • 効果: スタイルパラメーターを追加することで、同じテキストプロンプトでも異なるビジュアルを描画できます。

パラメーター講座06

  • スタイルチューナーの使用方法:
    1. /tuneコマンドで任意の名前を入力し、画像ペアからコードを生成。
    2. 好みの画像を選択してコードを取得。
    3. コードはリアルタイムで表示され、複数のコードを取得可能。
    • プロンプト例:
      • Steve Martin, Steve McQueen, and Steve Jobs playing in a band --style CcuFaav7IVcn --stylize 750 --v 5.2

パラメーター講座07

  • スタイライズパラメーター –s(–stylize):
    • 解説: 構図や色合いなどの芸術性を高めるためのパラメーター。美しい画像を生み出す「MJフィルター」をどの程度掛けるかを調整します。
    • 範囲: 0〜1000(初期値は100)
    • プロンプト例:
      • A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --s 0 --v 6.0
      • A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --s 1000 --v 6.0
  • –style rawと–s(–stylize)の違い:
    • –style raw: 自動美化が適用されない「生」のスタイルで描画。
    • –s: 美しさの度合いを調整するパラメーター。
    • プロンプト例:
      • A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --style raw --s 1000 --v 6.0

パラメーター講座08 –q

  • 品質パラメーター –q(–quality):
    • 解説: 描画の品質を調整するパラメーター。詳細度の調整に利用できます。
    • 範囲: .25、.5、1(初期値は1)
    • プロンプト例:
      • Clip art of flower --q .25 --v 5.2
      • Clip art of flower --q 1 --v 5.2

パラメーター講座09 –c

  • カオス(混沌)パラメーター –c(–chaos):
    • 解説: このパラメーターは、最初に生成される4枚の画像の「多様性」に影響します。値を高くすると意外性が増し、画像がバラける傾向がありますが、再現性が低下します。
    • 範囲: 0〜100(初期値は0)
    • プロンプト例:
      • Dark picture of a cute little boy --c 0 --v 6.0 --s 250
      • Dark picture of a cute little boy --c 100 --v 6.0 --s 250

パラメーター講座10 –w

  • ウィアード(奇妙)パラメーター –w(–weird):
    • 解説: 画像に「奇妙さ」を加えるためのパラメーター。バージョン5以降に対応し、シードパラメーターとは互換性がありません。
    • 範囲: 0〜3000(初期値は0)
    • プロンプト例:
      • a cat --weird 0 --s 750 --v 6.0
      • a cat --weird 3000 --s 750 --v 6.0

スパイス的に–c、–wを追加するデモ

  • 基準となるイメージ: A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --s 750 --v 6.0
    • –c 25を追加: A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --s 750 --c 25 --v 6.0
    • –w 200を追加: A female designer stands in front of a sky blue background, Portrait Photography --s 750 --w 200 --v 6.0

パラメーター講座11 –seed

  1. シード値の取得
    • 解説: シード値はプロンプトに同じシード番号を設定することで、同じ4枚の画像を描き出すためのものです。シード番号は0〜4294967295までの範囲で、再現性を高めることができます。
    • プロンプト例:
      • Real life John Lennon --v 5.2 --seed 2530913157
  2. シード値の効果テスト
    • シード値を固定して描き出すと、元のイメージとまったく同じ画像が生成されますが、プロンプトに変更を加えると、描かれる内容が変わることもあります(例:アスペクト比を変更すると顔や背景が変わる)。

パラメーター講座12 –no

  • ノーパラメーター –no
    • 解説: 描きたくないものを指定するためのパラメーター。プロンプトに含めたくない要素を指定し、複数指定する場合はカンマで区切ります。
    • プロンプト例:
      • Real life John Lennon --v 5.2 --no sunglasse
    • 効果テスト: 指定した要素(サングラスなど)は除外されますが、キャラクターや背景の他の要素が変わってしまう場合があります。

パラメーター講座13 –tile

  • タイルパラメーター –tile:
    • 解説: タイルパラメーターを使用することで、上下左右に無限に繋げられるタイル状の画像を生成します。パターンデザインやテキスタイルデザインに役立つ機能です。
    • プロンプト例:
      • knolling wagashi, soft daylight --v 5.2 --tile
    • 効果テスト: 生成された画像をコピーして上下左右に繋げると、完全に絵が揃い、無限に広がるようなタイル状のデザインが作成できます。

パラメーター講座14 –r

  • リピートパラメーター –r(–repeat):
    • 解説: 指定した回数だけ同じプロンプトを繰り返し描画するパラメーターです。リラックスモードでは動作せず、ファストモードまたはターボモードでのみ使用可能。
    • プロンプト例:
      • Mirror mirror on the wall, who's the fairest of them all? --r 5
    • 契約プランの制限: 基本プラン(2〜4回)、スタンダードプラン(2〜10回)、プロ・メガプラン(2〜40回)

14-1 順列プロンプト

  • 順列プロンプト:
    • 解説: 複数の異なる要素を順番に描き出したいときに使用します。{ }を使って指定すると、順番に描画してくれます。
    • プロンプト例:
      • A {red, yellow, green} bird

プロンプト

  1. キュートな婦人服を3Dで描画
    • プロンプト: A cute women's 3D clothing on plain background, minimalist, --v 6.0
    • 説明: 婦人服をシンプルな背景に3Dで描画。
  2. 上のイメージをワイヤーフレームに変換
    • プロンプト: convert to wireframe, --v 6.0
    • 説明: 婦人服の3Dイメージをワイヤーフレームに変換。
  3. 3Dでつくった婦人服をグリッド状に並べる
    • プロンプト: A grid of cute women’s clothing, 3D, style apparel images in the same style that include images for Tops, Outerwear, Pants, Dresses, Jumpsuits, Shoes, Skirts, Bags, Jeans, Purses, and Jewelry on a gentle color background, minimalist, --v 6.0 --seed 286164744
    • 説明: 婦人服をグリッド形式で表示。
  4. knollingでいろいろ並べる
    • プロンプト例: knolling Baby Toys, minimalist, peachy Wes Anderson colors, flatlay photography, hyperrealistic photography --v 5.2
    • 説明: knolling手法でアイテムをきれいに並べる。ミニマリストデザイン。
  5. モード・ルイスさんのタッチで描く
    • プロンプト: Maud Lewis's painting depicting, futuristic athlete of space Olympics, --v 5.2
    • 説明: カナダのフォークアート画家、モード・ルイスのタッチで未来的なスポーツ選手を描く。
  6. チルト&シフトレンズで東京タワーの夜景を描画
    • プロンプト: Tilt shift image, Tokyo, Tokyo Tower illuminated, hypermaximalism, hyper detailed, at night, --v 5.2
    • 説明: チルト&シフトレンズで撮影したような東京タワーの夜景。

解説ポイント

  • シード値 (Seed): 固有のシード値を設定することで、近いイメージを描画可能。
  • knolling: モノを整理して並べるデザイン技法。 –v 5.2と相性が良い。